神秘的云贵平原自古就被称之为蛮荒之地,瘴乡恶土,难以生存,但在这生命禁区,生存着一个古来的民族——苗族。苗族流传着一门奇特的术,蛊术。即可操控他人心智,
杀人于无形,又可起死人肉白骨,端的神奇无比。牛A网页游戏《仙域》蛊惑系统正是传承了古中国对于蛊术的理解而设计出来的。
在《仙域》的世界在游戏里,蛊术共分为10个层次,每一个层次的效果由低到高,除了可以控制奴隶之外,还有额外的HP上限、MP上限以及攻击和防御力加成。
除此之外,玩家的互动才上这项系统的亮点。一学会蛊术的时候,玩家就可以选择自己的一个朋友下手,使他们成为你的奴隶了,而当玩家朋友蛊术级别达到8级时,则可以最多蛊惑8个人的心智,使其成为你的下属,听你指挥,供你娱乐。
适者生存,不适者淘汰、物竞天择,本来就是恒古不变的法则,尤其这牛A《仙域》塑造的苍茫大地上,这是一个这是一个妖兽横行,天地变位,真理被蒙的时代。在这样的情况下,玩家想要安身立命只能依靠自己的努力。面对蛊术系统的上线,不管是好友还是敌人,玩家从此知道了游戏内多了一个成语,居安思危。
正所谓真君子,就堂堂正正的较量,不管好友还是敌人,但凡在战场上碰到,必亮剑,这才方显英雄本色。当玩家之间的切磋进行完成之后,胜利的一方只要在三分钟内对失败的一方释放蛊术,则失败的一方将自动转成其旗下奴隶。或许有人会问,除了这个方法还有其他的么?有,即便不战斗,玩家之间也可以互相使用蛊术,不过成功几率比较低
在古代的奴隶制,奴隶主对奴隶拥有完全的支配权,在仙域当中奴隶主一样享有绝对的权利,可以在,而且每两个小时还要无偿接收奴隶主的一顿抽打,打完还必须交钱求饶。
有压迫势必会有反抗,虽然游戏中奴隶主具有至高无上的特权,在玩家成为奴隶的同时,防御力也会相应的降低,以便奴隶主可以更容易地操控。但是这并非说成为奴隶就用无翻身的机会,同个奴隶主底下的奴隶们可以组队推翻奴隶主的控制,只要将其打败,就可以获得自由。
如果您没有这个时间或者说是实力的话,那也只能是乖乖的忍受住24个小时。在成为奴隶的24个小时后,奴隶与奴隶主之间的关系将自动解除。再如果,你不想做那么久的奴隶,又打不过奴隶主的时候,可以使用赎身卡,便可以解除关系了。不过,常言道,落后就要挨打,谁能保证24个小时之后又是24个小时呢?
蛊术系统的出现必定会给玩家之间的竞争跟家激烈,想要消除受人压迫,任人玩弄的危机,那唯一的途径只有的变强!
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